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Ninja Rush

Ninja Rush

Projet étudiant

Design UX/UI

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Type de projet

  • Design UI/UX
  • Prototypage

Langages/logiciels

  • Figma

Crédits et Assets

GEMINI

Rôle & Contribution

Idéation, conception UX/UI et prototypage

Utilisation AI

Création vidéo et image assistée par IA (Gemini), direction artistique et gestion des droits.

LE BUT DU PROJET

Concevoir l' écran de démarrage du jeu vidéo Ninja Rush en adaptant l'ergonomie, l'ambiance visuelle et l' expérience utilisateur aux attentes et caractéristiques précises du persona cible.

Mockup ordinateur Mockup téléphone

PROCESSUS D’ANALYSE

1

Analyse du persona cible & Idéation

Analyse du persona
Conception de l'univers

Identification approfondie du public cible et de ses habitudes de jeu afin d'orienter le concept créatif et de répondre aux attentes spécifiques de l'utilisateur.

2

Recherche d'inspiration & Veille UI

Recherche d'inspiration 1
Recherche d'inspiration 2

Exploration comparative d'interfaces et d'écrans de démarrage existants pour repérer les tendances visuelles actuelles et les codes graphiques adaptés au profil sélectionné.

Processus Créatif

1

Wireframing & Système de composantes UI

Wireframe
Composantes

Création des wireframes et élaboration d'un système d'éléments UI réutilisables et modulaires pour garantir une cohérence visuelle globale sur l'interface du jeu.

2

Création des maquettes & Prototypage

Maquettes
Prototypage

Conception des maquettes haute fidélité et réalisation d'un prototype interactif sur Figma afin de tester le parcours, susciter l'engagement et séduire le public ciblé.

Résultat finale

Ce travail de conception a abouti à un écran de démarrage dynamique et immersif, alliant une ergonomie fluide à une direction artistique forte, en parfaite adéquation avec l'univers de Ninja Rush et le persona visé.

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